프레디의 피자가게 2 (팬서비스, 점프스케어, 3막 결말)
1편을 옹호했던 찐팬으로서 솔직히 말씀드립니다. 저는 평단의 혹평에도 불구하고 1편을 꽤 재미있게 봤던 사람입니다. 그래서 이번 2편 개봉 소식을 듣자마자 극장 구석 명당 자리를 예매하고 설레는 마음으로 달려갔습니다. 결론부터 말하면, 그 설렘은 영화가 끝나는 순간 완전히 사라졌습니다. 애니메이션 영화 프레디의 피자가게2 공식 포스터 팬서비스에 묻힌 이야기 영화가 시작되고 마이크(조시 허처슨)와 여동생 애비(파이퍼 루비오)가 윌리엄 애프튼의 오래된 매장 문을 다시 열었을 때, 저는 아직 기대를 품고 있었습니다. 분위기가 꽤 쫄깃했거든요. 애프튼에게 희생된 아이들의 영혼이 깃들어 있다는 로봇 인형들, 그리고 이번 편에서 새롭게 등장하는 '마리오네트'라는 악역. 설정 자체는 나쁘지 않았습니다. 그런데 중반부를 넘어가면서 한숨이 새어 나오기 시작했습니다. 이 영화는 원작 게임의 팬서비스(fan service), 즉 기존 팬들을 겨냥해 익숙한 요소를 그대로 재현하는 방식에 지나치게 의존하고 있었습니다. 팬서비스란 원작 팬에게 만족감을 주는 장치인데, 문제는 그게 이야기를 이끄는 핵심처럼 취급될 때입니다. 빨간 버튼, 초록 버튼, 벌룬 보이 같은 게임 속 요소들이 줄줄이 등장했지만, 그 어느 것도 영화의 서사를 앞으로 밀어주지는 못했습니다. 제가 직접 극장에서 봤는데, 이스터 에그(easter egg), 즉 원작 팬만 알아볼 수 있는 숨겨진 참조 요소들이 끊임없이 쏟아지는 통에 오히려 이야기의 흐름이 자꾸 끊기는 느낌이었습니다. 딱 한 번 피식 웃음이 나온 장면이 있었는데, 조시 허처슨이 굴러다니는 프레디 얼굴 가면을 집어 들더니 "이걸로 위장이 될 리 없잖아"라고 비웃다가 실제로 그게 효과를 발휘하는 순간이었습니다. 그 장면만큼은 자기 비하적인 유머가 살아있었어요. 하지만 영화 전체를 통틀어 그런 순간은 딱 거기 하나였습니다. 1편이 '움직임이 거의 없는 게임 플레이'라는 원작의 특성을 영화적 언어로 ...