토이 스토리 5 (그래픽, 악당분석, 스크린타임)
솔직히 고백하자면, 저는 토이 스토리 5가 개봉한다는 소식을 처음 들었을 때 반갑지 않았습니다. 3편과 4편이 이미 완벽한 결말을 맺은 터라 "굳이 왜?"라는 생각이 먼저 들었거든요. 그런데 막상 11살 딸과 7살 아들을 데리고 시사회장을 나서면서, 그 의심이 조금 부끄러워지기 시작했습니다. 애니메이션 영화 토이스토리5 공식포스터 그래픽: 실사인 줄 알았습니다 영화가 시작되자마자 하늘과 나무, 스쿨버스가 잡히는 도입부 장면에서 저도 모르게 눈을 비볐습니다. "이거 혹시 실사 촬영 아냐?" 하는 착각이 잠깐 들었으니까요. 픽사는 매 작품마다 포토리얼리즘(photoреalism), 즉 컴퓨터 그래픽이 실제 사진처럼 보이는 수준의 묘사력을 끌어올려 왔는데, 이번 5편 역시 그 흐름에서 벗어나지 않습니다. 포토리얼리즘이란 쉽게 말해 CG가 더 이상 "만화 같다"는 느낌을 주지 않고 실제 눈으로 본 풍경처럼 받아들여지는 수준을 뜻합니다. 제 옆에 앉아 있던 아들이 어두운 극장 안에서 제 수첩을 낚아채더니 삐뚤삐뚤 "더 조은 그래픽"이라고 써서 돌려줬습니다. 철자는 틀렸지만, 요점은 정확했습니다. 렌더링(rendering), 즉 3D 데이터를 실제 이미지로 변환하는 처리 기술 측면에서 이번 편은 전작인 4편이 보여줬던 도약에는 못 미치더라도, 캐릭터 표정 하나하나에 살아있는 듯한 질감이 느껴지는 건 부정하기 어렵습니다. 과연 픽사는 앞으로 얼마나 더 현실과의 경계를 좁힐 수 있을까요? 솔직히 이 부분만큼은 다음 편이 기대될 수밖에 없었습니다. 악당 분석: 이번 악당은 왜 미워하기 어려울까 저는 개인적으로 픽사 영화의 핵심이 악당 설계에 있다고 생각해왔습니다. 이번 5편의 사실상 대립 구도를 형성하는 캐릭터는 태블릿 형태의 '릴리패드'(그레타 리 목소리)입니다. 릴리패드는 보니의 첫 태블릿으로 등장해, 보니를 또래 집단에 연결해주려 하지만 결국 온라인 왕따의 통로가 되고...